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Les tutoriaux: Index » Photoshop » Vrac » Orb simple

Introduction

  • Tutoriel posté par Banazob
  • 1502 lectures
  • Mis en ligne le 19-11-2006
  • Dernière mise à jour le
  • Ce tutoriel a été estimé comme simple.


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Un tutoriel, déja vu partout ailleurs mais qui donne toujours son petit effet, et qui se réalise en un minimum de temps pour un max d'efficacité (tiens j'ai du voir ca dans une pub :D).
Le tutoriel est adapté de celui d'Ethics Designs que nous remercions au passage ;)

Les outils :

...


Méthodologie
... Créez tout d'abord un nouveau document en 400*400px avec un fond blanc, histoire d'avoir quelque chose de pas trop grand ni trop petit.

Créez ensuite un nouveau calque puis sélectionnez l'outil ellipse de sélection et tracez un cercle sur votre calque. Remplissez de la couleur que vous souhaitez, ici j'ai utilisé de l'orange pour changer un peu (code couleur #FF9F00).
... En gardant toujours votre sélection active, sélectionnez maintenant le blanc comme couleur de premier plan de votre palette.

Prenez ensuite l'outil dégradé (cliquez sur l'outil pot de peinture) puis en configurant celui-ci de façon à avoir un dégradé blanc vers transparent, effectuez un dégradé dans votre sélection en partant du bas vers le haut.

Vous devriez avoir quelque chose comme ci-contre.
... Nous allons maintenant appliquer le reflet supérieur. Pour cela, il va falloir créer une nouvelle sélection. Le mieux est d'effectuer une légère sélection en forme ovale horizontale à l'aide de l'outil ellipse de sélection.

Il vous suffit maintenant d'appliquer comme précédemment un dégradé blanc vers transparent mais en partant cette fois du haut vers le bas.
... Petite touche de perfectionnement : ajoutez un contour foncé de 1px extérieur avec un légère ombre portée de distance 0px. Pour obtenir de la transparence, réduisez son opacité à 80% et le tour est joué ;)
Notes

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Certes il est possible d'ajouter encore des reflets plus complexes et dans le bas de la boule, en ajoutant aussi une sorte d'ombre pour agrémenter l'illusion de 3D, mais pour le moment je pense que ca suffira ;)

Pour les questions ou d'éventuelles remarques, dirigez vous vers le forum.

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