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Tout d'abord ouvrez la photo que vous souhaitez adapter en dessin.
Pour notre exemple ce sera la tête de notre Webmaster national, j'ai nommé Sky.
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Tout d'abord commencer par détourer en gros la peau du visage avec l'outil plume.
et avec une couleur de remplissage style peau (#E3CAA9).
Placez les points essentiels à divers endroits, sans essayer de trop suivre les courbes du visage.
Si vous ne comprennez pas, aidez vous du screenshot.
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Maintenant que vous avez placé vos points à divers endroits, vous pouvez vous occuper d'arrondir votre tracé afin de détourer le plus précisément possible le visage avec l'outil conversion de point.
Pour plus de facilité, vous pouvez -et je vous le conseille fortement- réduire l'opacité de votre tracé à 30% et de zoomer afin d'être plus précis. |
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Voici un rendu une fois le visage bien détouré et bien arrondi. |
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Ensuite passons aux cheveux. Utilisez l'outil plume une nouvelle fois avec une couleur de remplissage adéquate.
Pour placer vos points, suivez exactement la même méthode que pour le visage.
Ensuite vous placerez votre calque Cheveux sous le calque de la Peau du visage, afin de masquer d'eventuels défaut.
Vous devrez ensuite avoir quelque chose dans le style du screenshot. |
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Maintenant passons aux détails, tels que les yeux, la bouche, le nez et toute les ombre qui feront que votre visage va prendre du relief.
Pour les yeux, masquez tout d'abord le calque Cheveux et le calque Peau, afin de pouvoir visualiser la photo. |
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Comme pour les 2 précédents calques, utilisez l'outil plume .
Détourez le blanc des yeux comme sur l'image ci-contre.
N'hésitez pas à zoomer si nécessaire et à réduire l'opacité de votre calque Blanc des yeux. |
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Maintenant que vous avez fait le blanc des yeux, vous pouvez vous occuper de la couleur des yeux. Etant donné que pour l'exemple le modèle a les yeux marrons, j'ai choisi cette couleur #44381E.
Toujours de la même façon, cachez tout les calques sauf celui de la photo, et commencez par détourer l'intérieur de l'oeil, ce qui lui donne sa couleur, à l'aide de l'outil plume arrondissez vos points avec l'outil conversion de point. Faites pareil pour le second oeil. |
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Bon si vous êtes arrivé jusqu'à cette étape, et bien je pense que vous avez compris le principe de base, qui consiste à détourer tout les éléments importants.
Le fait de détailler toutes les phases serait trop long et fastidieux, alors je vais passer à l'étape suivante en ayant rajouté : les sourcils, les cils, la pupille de l'oeil, les narines (Voir ci-contre). |
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Passons maintenant à la gestion des ombres. Pour commencer nous allons faire simple.
Prenons l'ombre qui se trouve autour de l'oeil droit du sujet. Prennez votre plume et détourez simplement l'ombre, en essayant de respecter aux maximum les courbures de l'ombre.
Note: Pour faire cette ombre, j'ai réduit l'opacité de mon calque pour voir l'ombre sur la photo même en ayant tracé l'ombre avec la plume.
Ensuite une fois mon tracé réglé correctement j'ai bien évidemment remis l'opacité du calque à 100%.
Pour la couleur de l'ombre, vu que la peau est claire j'ai légèrement foncé cette derniere. Ce qui me donne:
- Peau: #E3CAAC
- Ombre Foncée: #DCC1A3
- Ombre Claire: #EACFB1. |
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Pour la suite nous allons réaliser les autres ombres du visages.
Celles qui délimitent le nez, les oreilles, etc etc. Seulement, au lieu de tout vous détailler encore une fois, et parce que c'est exactement la même méthode que à l'étape précédente, je vais faire toute les ombres d'un seul coup. |