Commencez par créer un document carré assez grand pour avoir plus tard assez de détails sur la rétine.
Créez un autre document mais celui-ci doit être 3x plus large que le premier.
Créez un nouveau calque, remplissez-le de noir , puis allez dans : Filtre → Rendu → Nuages par différence. Appliquez-le 3 fois de suite (Ctrl+F).
Prenez la fleche noire et déplacez le calque dans le premier document (celui qui est carré). |
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Faites un CTRL + T pour faire apparaitre les poignées de transformation.
Zoomez en arrière pour bien voir toute la sélection.
Attrapez la poignée toute à droite et ramenez là jusqu'au bord du document. |
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Maintenant que le calque nuageux a la bonne largeur, il n'a pas encore la bonne hauteur pour que l'effet soit exploitable.
Attrapez cette fois-ci la poignée du haut et tout en maintenant la [b]touche ALT enfoncée, déplacez là d'1 fois sa hauteur.[/b]
Puis valider en faisant Entrée. Confirmez. |
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Sélectionnez tout le document en prenant l'outil de sélection rectangulaire.
Puis allez dans Filtre → Déformation → Coordonnées polaires avec l'option rectangulaire en polaire cochée.
Prenez l'outil de sélection circulaire, maintenez les touches Maj et Alt enfoncées, et en partant du centre tracez un cercle.
Inversez la sélection (CTRL + MAJ + I) et supprimez. Voila la texture de la rétine est prête pour la suite. |
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Donnons la teinte de l'oeil : cliquez sur l'icône d'ajout de style de calque (extrême gauche)
en bas de la palette des calques et choisissez Incrustation couleur.
Là passez le mode de fusion en "Couleur" et choisissez une couleur bleutée sombre (ici #4D6474).
Ajoutez également le style Lueur interne.
Changez le mode de fusion "Superposition" en "Normal" et prenez le noir pur avec une opacité à 100%. |
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Dupliquez le calque de la rétine (Clic droit dessus et Dupliquer le calque), effacez le style de calque (Clic droit sur le calque copié et dans le menu contextuel sélectionnez "Effacer le style de calque"). Allez dans Edition → Transformation → Rotation 180°.
Cliquez sur l'icône en bas de la palette des calques pour ajouter un masque de fusion à ce calque et masquez les zones périphérique en ne laissant que le centre (à l'aide de l'aérographe, d'une brosse douce et du noir). |
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Dessinons le centre de l'oeil.
Sur un nouveau calque tracez à l'aide de l'outil de sélection circulaire le centre de l'oeil. Remplissez de noir. Maintenant avec l'outil doigt, étalez les contours pour que ceux-ci s'accordent avec la texture de la rétine. |
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Au besoin vous pouvez flouer certains contour avec l'outil goutte. |
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Au passage vous pouvez mettre une couleur de fond (ici #506073) et affiner les effets de calque en rajoutant une Lueur externe et une légère Ombre externe. |
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Nous allons maintenant colorer cet oeil. Ajoutez un nouveau calque et changez son mode de fusion en "Couleur".
Avec l'aérographe et quelques couleurs bien senties, peignez. |
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Ajoutez encore un calque et passez son mode de fusion en "Incrustation".
Là avec l'aéro peignez en blanc les zones que vous voulez mettre en lumière et en noir les parties que vous voulez renforcer.. |