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Les tutoriaux: Index » Flash » Flash » Interpolation de mouvement

Introduction

  • Tutoriel posté par Sky
  • 3245 lectures
  • Mis en ligne le 01-01-1970
  • Dernière mise à jour le
  • Ce tutoriel a été estimé comme simple.


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Méthodologie
Créer une interpolation de déplacement.
L'effet que nous allons donner à notre texte sera simple,
mais vous permettra de manipuler un peu les interpolations.

1 - faites un texte, approximativement à l'endroit de la petite croix blanche
Le texte est ainsi placé au milieu de la séquence, et l'image 1 du calque courant.
(intitulé par défaut calque 1 )
posséde un point noir pour indiquer la présence d'élément sur ce calque.

2 - Cliquez sur la case correspondante à l'image 15 de ce même calque.

3 - Dans le menu "INSERTION". choisissez la commande "IMAGE-CLES" ou appuyez tout simplement sur la touche "F6". Flash a créé une copie de l'image 1 à l'image 15.

4 - Procédez de la même façon a l'image 30 : cliquez sur la case de l'image 30 et appuyez sur "F6"
pour créer l'image-clé.

Nous allons agrandir le titre à l'image 15, puis nous demanderons à Flash de calculer les images intermédiaires
pour obtenir un effet de battement de coeur sur notre texte (agrandissement, rétrécissement, agrandissement... etc. )

5 - Cliquez sur la case de l'image 15 de nouveau pour la selectionner. Le texte se sélectionne automatiquement.

6 - Aprés avoir choisi le menu "MODIFICATION/TRANSFORMER/REDIMENSIONNER",agrandissez légérement le texte.

Nous allons créer l'interpolation, c'est à dire les étapes intermédiaires, correspondant aux images 2 → 14 et 16 → 29

7 - Cliquez avec le bouton droit (ou clic simple avec la touche "ctrl" enfoncée sur Macintosh ) sur l'une des images 2 à 14 du calque 1 (à l'endroit de la bande grise, mais surtout pas sur les points noirs ).

8 - Dans le menu contextuel qui apparaît alors, sélectionnez "CREER UNE INTERPOLATION DE MOUVEMENT".
La barre grise devient bleue et une flêche est dessinée à l'intérieur : cela signifie que Flash a correctement interpolé les 2 positions.

9 - Recommencez l'opération sur l'autre bande grise, entre les images 16 et 29


10 - Vous avez crée une interpolation sur un texte.
Vous pouvez la vérifier en testant votre animation Flash !
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