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Les tutoriaux: Index » Flash » Action » ACTION - Controle de l'animation

Introduction

  • Tutoriel posté par Sky
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Nous allons voir dans ce tutoriel Flash les rudiments du controle d'une animation.
Rien de bien sorcier pour cette partie vous le constaterez par vous même.

Méthodologie

Les premières actions de flash

... Actions liées au contrôle de l'animation.
Rien de bien sorcier pour cette partie vous le constaterez par vous même.
Pour les personnes qui découvrent Flash ce tutorial vous sera d'une grande utilité.

. L'action GoTo

... Cette action sert à déplacer la tête de lecture à un endroit définit.
Elle peut être mise sur une image de scénario ou affilier à un bouton par exemple,
Ci-dessous j'ai crée un texte qui se déplace de gauche a droite une fois arrivé à la fin de sa course il doit s'arrêter (cas 1) par contre si sur la derniere image je lui met un GoTo (cas 2) l'animation s'executera en boucle . Vous pouvez également affilier cette action à un bouton.
Ci-dessous ces deux cas concretement.


...

...





...

...




. L'action On

...


• press: Le bouton de la souris est enfoncé alors que le pointeur se trouve au-dessus du bouton.

• release: Le bouton de la souris est relâché alors que le pointeur se trouve au-dessus du bouton.

• releaseOutside: Le bouton de la souris est relâché alors que le pointeur se trouve au dehors du bouton après l'enfoncement du bouton pendant que le pointeur est à l'intérieur du bouton.

• rollOut: Le pointeur passe en dehors de la zone du bouton.

• rollOver: Le pointeur de la souris passe au-dessus du bouton.

• dragOut: Alors que le pointeur se trouve au-dessus du bouton, le bouton de la souris est enfoncé, puis la souris sort de la zone du bouton.

• dragOver: Alors que le pointeur se trouve au-dessus du bouton, le bouton de la souris a été enfoncé, puis le pointeur sort du bouton et est ramené au-dessus du bouton.

• keyPress: ("touche") La touche du clavier spécifiée est enfoncée.



. L'action PLAY

... En affiliant ce code sur un bouton voila ce que l'on obtient
(voir résultat Flash ci-dessous).
Le scénario commence sur l image 1 ou un stop() se trouve.
En cliquant sur le bouton l'animation se poursuit.

...


...

. L'action STOP

... Cette action sert a Stopper la tête de lecture de flash, elle peut être affiliée à une image ou à un bouton.
Comme exemple j'ai repris le Flash ci-dessus et j'y ai rajouté deux boutons, un bouton play et un bouton stop.
Sur le bouton stop: le code du screen ci-contre. Faites le test, cliquez sur play et sur stop.

...


...

. L'action StopAllSounds

... Cette action comme son nom l'indique stoppe tout les sons,
vous la placez sur une image ou sur un bouton pour stopper l'environnement sonore.
Dans l'exemple ci-dessous occupez vous uniquement du code du bouton stop,
pour le bouton play nous en reparlerons plus tard ou allez directement voir le tutorial "Importer du son dans Flash".
Cliquez sur play, le son démarre ,cliquez sur stop le son s'arrete.

...




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